Benutzeroberfläche und Navigation

Aufbau der Benutzeroberfläche, Umschalten zwischen den Arbeitsbereichen Gebäude und Netz, Kameranavigation, Objektfang, Auswahl und Visualisierungsoptionen

Überblick

VICUS Districts ist der Arbeitsbereich Wärmenetz der VICUS-Umgebung: Navigationsbaum, 3D-Szene und Eigenschafts-Panel sind auf die Planung von Wärme- und Kältenetzen ausgerichtet. Diese Seite beschreibt das Umschalten des Arbeitsbereichs, den Aufbau der Oberfläche, die Kameranavigation in 2D und 3D, den Objektfang sowie die Auswahl von Netzobjekten.

Arbeitsbereich umschalten

  • Menü Ansicht > VICUS Arbeitsbereiche > Wärmenetz aktiviert den Arbeitsbereich Netz, Ansicht > VICUS Arbeitsbereiche > Gebäude den Arbeitsbereich Gebäude.
  • Beide Menüeinträge sind unabhängig an- und abwählbar: Mindestens ein Arbeitsbereich ist immer aktiv, beide können auch gleichzeitig aktiv sein.

Die aktiven Arbeitsbereiche bestimmen, welche Werkzeuge in der Oberfläche angezeigt werden. Bei aktivem Arbeitsbereich Netz öffnet die Schaltfläche Netz in der Werkzeugleiste links neben der 3D-Szene das Netz-Eigenschafts-Panel.

Aufbau der Oberfläche

VICUS Districts mit Navigationsbaum, 3D-Szene und geoeffnetem Netz-Eigenschafts-Panel
Benutzeroberfläche von VICUS Districts: Navigationsbaum (links), 3D-Szene (Mitte) und Netz-Eigenschafts-Panel (rechts)
BereichFunktion
Navigationsbaum (links)Listet alle Netze mit ihren Knoten und Trassen. Vor jedem Eintrag schaltet das Glühbirnen-Symbol die Sichtbarkeit um und ein Auswahl-Symbol wählt das Objekt an bzw. ab; Doppelklick auf den Namen benennt das Objekt um (mit Undo). Das aktive Netz wird fett dargestellt. Details siehe Objektbaum.
3D-Szene (Mitte)Interaktive Darstellung des Netzes. Über der Szene liegt eine Werkzeugleiste mit Fang, Visualisierung, Messen und 2D-Modus.
Eigenschafts-Panel (rechts)Zeigt die Eigenschaften des aktiven Netzes und der ausgewählten Objekte, gegliedert in Reiter (siehe Netzmodell und Begriffe).

Die Werkzeugleiste des Navigationsbaums bietet folgende Aktionen:

AktionTastenkürzel
EntfernenEntf
Ausgewählte Objekte anzeigenF7
Blendet ausgewählte Objekte ausF6
Wählen Sie Alle (alle auswählen)Strg+A
Alle abwählenEsc
Intelligente Auswahl (Auswahl nach Eigenschaften)Strg+F
Auswahl umkehrenStrg+I

2D- und 3D-Ansicht

Die Szene rendert standardmäßig perspektivisch (3D). Für maßstäbliche Draufsichten – der Normalfall in der Netzplanung – gibt es zwei Umschalter:

  • Menü Ansicht > Parallelprojektion (2D) – schaltet zwischen Perspektiv- und Parallelprojektion um.
  • Schaltfläche 2D-Modus in der Werkzeugleiste über der Szene – orthografische Draufsicht von oben.

Feste Kamerastandpunkte erreichen Sie über das Menü Ansicht oder direkt per Tastenkürzel:

AnsichtTastenkürzel
Ansicht von obenStrg+5
Ansicht von Norden / SüdenStrg+2 / Strg+8
Ansicht von Osten / WestenStrg+4 / Strg+6
Vogelperspektive von Nord-Ost / Nord-WestStrg+9 / Strg+7
Vogelperspektive von Süd-Ost / Süd-WestStrg+3 / Strg+1

Kameranavigation

EingabeWirkung
Linke Maustaste ziehenKamera um den angeklickten Punkt drehen (Orbit)
Mittlere Maustaste ziehenAnsicht verschieben (Pan)
Rechte Maustaste ziehenFreie Kameradrehung (First-Person)
MausradZoom auf den Mauszeiger
W / A / S / DKamera vor / links / zurück / rechts bewegen
R / FKamera heben / senken
Q / EKamera um die Hochachse drehen
Leertaste (gedrückt halten)Bewegung 10-fach schneller
Umschalt (gedrückt halten)Bewegung verlangsamt (Feinbewegung)

Eine vollständige Referenz aller Tasten- und Mausbelegungen finden Sie unter Tastatur und Maus.

Auswahl in der Szene

  • Klick auf Knoten oder Trasse wählt das Objekt aus und ersetzt dabei eine bestehende Auswahl. Strg+Klick fügt Objekte der Auswahl hinzu bzw. wählt sie einzeln wieder ab.
  • Strg + linke Maustaste ziehen öffnet ein Auswahlfenster: Ziehen von links nach rechts wählt alle berührten Objekte, Ziehen von rechts nach links nur vollständig eingeschlossene Objekte. Ziehen nach oben wählt Objekte ab statt aus.
  • Esc hebt die gesamte Auswahl auf.

Objektfang (Snapping)

Die Schaltfläche Fang in der Werkzeugleiste über der Szene bzw. die Taste F3 schaltet den Objektfang ein und aus. Bei aktivem Fang rastet das lokale Koordinatensystem beim Zeichnen und Bearbeiten auf das nächstgelegene Fangziel innerhalb eines einstellbaren Suchradius ein – etwa auf vorhandene Netzknoten und Rohrtrassen, auf das Gitter oder auf Punkte und Linien importierter Zeichnungen und OSM-Gebäude. So entstehen exakte Anschlüsse an das bestehende Netz oder einen Lageplan, ohne dass Punkte von Hand ausgerichtet werden müssen.

Bei aktivem Fang öffnet eine zusätzliche Schaltfläche den Dialog Fangoptionen, in dem sich die einzelnen Fangziele gruppenweise sowie die Fangabstände einstellen lassen. Die vollständige Referenz aller Fangziele finden Sie unter Netz zeichnen.

Visualisierungsoptionen

Die Schaltfläche Visualisierung in der Werkzeugleiste über der Szene blendet die Einstellungen für die Netzvisualisierung ein:

OptionBedeutung
Abnehmer skalierenDarstellungsgröße der Abnehmer-Knoten (Schieberegler)
Rohre skalierenDarstellungsdurchmesser der Rohre in der Szene (Schieberegler)
TextBeschriftungen an Knoten und Rohren ein-/ausblenden
Text skalierenSchriftgröße der Beschriftungen (Schieberegler)
Einheitliche TextfarbeAlle Beschriftungen in einer wählbaren Farbe statt objektbezogen einfärben

Die Skalierung wirkt nur auf die Darstellung, nicht auf die hinterlegten Rohrdurchmesser oder Anschlussleistungen.

In der Praxis:

Bei großen Netzen kann die eingeblendete Text-Beschriftung die Darstellung spürbar verlangsamen. Blenden Sie sie für flüssiges Navigieren aus und schalten Sie sie nur bei Bedarf gezielt wieder ein. Mit Abnehmer skalieren und Rohre skalieren vergrößern Sie zudem kleine Elemente rein optisch – ohne die tatsächlichen Rohrdurchmesser zu verändern.

Messen (Abstandsmessung)

Die Schaltfläche Messen in der Werkzeugleiste über der 3D-Szene aktiviert den Abstandsmessmodus. Anfangs- und Endpunkt werden durch Klicken in der Szene gesetzt; ein kleines Fenster zeigt die Messwerte an:

FeldBedeutung
Abstand:Direkter Abstand zwischen Anfangs- und Endpunkt [m]
Anfangspunkt: / Endpunkt:Koordinaten der beiden Punkte (x, y, z) [m]
Versatz:Differenz Δx, Δy, Δz zwischen den Punkten [m]

Über den Farbknopf lässt sich die Farbe der Messlinie ändern (Standard: Rot). Die Schaltfläche Kopiere Informationen legt alle Werte tabulatorgetrennt in der Zwischenablage ab. Ein erneuter Klick auf Messen verlässt den Messmodus.

Standort: Gitter und Weltkoordinaten-Ursprung

Der Bearbeitungsmodus Standort (Werkzeugleiste links neben der Szene) fasst die Gittereinstellungen und den georeferenzierten Ursprung zusammen.

Standort-Panel mit Gittereinstellungen und georeferenziertem Weltkoordinaten-Ursprung
Bearbeitungsmodus Standort: Gittereinstellungen und Ursprung der Weltkoordinaten

Gittereinstellungen – Darstellung des Bodengitters (Hauptgitter bei z=0):

FeldBedeutungStandard
Ausdehnung:Gesamtgröße des Bodengitters [m]500
Abstand der Hauptgitterlinien:Abstand der Hauptlinien [m]10
Ansichtstiefe:Sichtweite der Kamera (Fernebene) [m]10000

Ursprung der Weltkoordinaten – zeigt den georeferenzierten Ursprung des Projekts an: die Koordinaten X:, Y:, Z: [m] und die UTM-Zone:. Diese Werte werden beim Import bzw. der Georeferenzierung gesetzt und hier nur angezeigt. Für Wärmenetze ist besonders der Z-Ursprung relevant, da die Netzknoten relativ zu ihm liegen.

Das hier eingestellte Bodengitter (Hauptgitter bei z=0) ist nicht mit dem Fanggitter des Fang-Werkzeugs zu verwechseln – Letzteres steuert nur die Rasterung beim Zeichnen.

Anzeigeoptionen im Menü »Ansicht«

Weitere Umschalter stehen im Menü Ansicht bereit:

MenüeintragWirkung
IDs im Navigationsbaum anzeigenBlendet die numerischen IDs der Objekte im Navigationsbaum ein – hilfreich zum Abgleich mit Ergebnisgrößen, Exporten und Meldungen
Zeige Hauptgitter bei z=0Blendet das Liniengitter der Bodenebene ein/aus (siehe Standort)
Bodenebene anzeigenBlendet die gefüllte Bodenebene ein/aus (nur sichtbar, wenn der Arbeitsbereich Gebäude aktiv ist)
Ansicht zurücksetzenSetzt die Kamera zurück: Blick von Norden auf den Geländemittelpunkt
Finde ausgewählte Geometrie (Strg+G)Positioniert die Kamera nahe der aktuell ausgewählten Objekte

Netzbeispiele auf der Startseite

Die Startseite von VICUS Districts enthält neben Zuletzt verwendete Projekte den Reiter Netzbeispiele mit fertigen Beispielprojekten für Wärmenetze. Ein Klick öffnet das jeweilige Projekt – ein guter Einstieg, um Oberfläche und Arbeitsabläufe kennenzulernen.

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