Struktureinheiten
Struktureinheiten (z.B. Wohnungen) mit Name und Farbe anlegen, Räume zuweisen oder entfernen und Einheiten in der 3D-Szene einfärben und auswählen
Überblick
Struktureinheiten gruppieren Räume unabhängig von der Geschossstruktur zu logischen Einheiten — typischerweise Wohnungen oder Nutzungseinheiten, etwa als Ordnungsstruktur für Energieausweise und Bedarfsberechnungen. Jede Einheit hat einen Namen und eine Farbe; ein Raum kann höchstens einer Struktureinheit angehören. Die Zuordnung wird in der Projektdatei gespeichert und dient der Organisation, Einfärbung und Auswahl — sie verändert das Simulationsmodell nicht.
Aufruf
Modus-Werkzeugleiste links neben der 3D-Szene, Schaltfläche Struktur, dort die Seite Gebäudestruktureinheiten.
Einfärbung in der 3D-Szene
Solange die Seite aktiv ist, werden alle Flächen (einschließlich Fenster) der zugeordneten Räume in der Farbe ihrer Struktureinheit dargestellt. Räume ohne Zuordnung erscheinen in neutralem Dunkelgrau — nicht zugeordnete Räume sind so sofort erkennbar.
Tabelle der Struktureinheiten
Die Tabelle listet alle Struktureinheiten des Projekts mit Farbfeld und Spalte Struktureinheit (Name). Ein Doppelklick auf eine Zeile öffnet den Dialog Struktureinheit bearbeiten, in dem Name und Farbe geändert werden können.
Struktureinheit anlegen
Struktureinheit hinzufügen öffnet den Dialog Struktureinheit erzeugen:
- Name: — Vorbelegung „Einheit” (bei Namenskonflikt automatisch nummeriert)
- Farbschaltfläche — Vorbelegung mit einer Zufallsfarbe; Klick öffnet die Farbauswahl
Nach dem Bestätigen erscheint die neue Einheit in der Tabelle. Sie enthält zunächst keine Räume.
Struktureinheit entfernen
Struktureinheit entfernen löscht die in der Tabelle markierte Einheit ohne weitere Rückfrage; die enthaltenen Räume und ihre Geometrie bleiben unverändert erhalten, verlieren nur ihre Zuordnung. Die Aktion ist über Bearbeiten > Rückgängig widerrufbar.
Räume zuweisen
Im Bereich Ausgewählte Räume ordnen Sie die aktuell in der 3D-Szene bzw. im Navigationsbaum ausgewählten Räume einer Einheit zu:
- Räume in der Szene auswählen.
- Zieleinheit in der Tabelle markieren.
- Zuweisen klicken.
War ein Raum bereits einer anderen Struktureinheit zugeordnet, wird er dort automatisch entfernt — Mehrfachzugehörigkeit ist ausgeschlossen.
Das Feld Ausgewählte Struktureinheit: zeigt den Zuordnungsstatus der aktuellen Raumauswahl:
| Anzeige | Bedeutung |
|---|---|
| Keine | Kein ausgewählter Raum gehört zu einer Struktureinheit |
| Name [ID] | Alle ausgewählten Räume gehören zu genau dieser Einheit |
| Raum ohne ausgewählte Struktureinheit | Mindestens ein ausgewählter Raum hat keine Zuordnung |
| %1 verschiedene Templates | Die ausgewählten Räume verteilen sich auf mehrere Einheiten |
Zuordnung entfernen
Entfernen hebt die Struktureinheiten-Zuordnung aller aktuell ausgewählten Räume auf, unabhängig davon, zu welcher Einheit sie gehören.
Räume einer Einheit auswählen
Auswählen selektiert alle Räume der in der Tabelle markierten Struktureinheit einschließlich ihrer Flächen in der 3D-Szene. Damit lassen sich anschließend z.B. Sichtbarkeit, Nutzungsprofile oder andere Eigenschaften einheitenweise bearbeiten.
Gut zu wissen:
Weisen Sie Wohnungen geschossweise zu: Blenden Sie über den Navigationsbaum alle anderen Geschosse aus, wählen Sie die Räume einer Wohnung per Rechteckauswahl in der Szene und klicken Sie Zuweisen. Über die Einfärbung sehen Sie sofort, welche Räume noch keiner Einheit zugeordnet sind — sie bleiben neutral grau.