Der Arbeitsbereich Gebäude

Aufbau der Benutzeroberfläche von VICUS Buildings: Arbeitsbereiche, Hauptansichten, Navigationsbaum, 3D-Szene, Modus-Werkzeugleisten und Kamerasteuerung

Überblick

VICUS Buildings ist der Arbeitsbereich Gebäude der VICUS-Plattform: ein 3D-Modellierungs- und Simulationswerkzeug für die thermische Gebäudesimulation. Die Oberfläche besteht aus einer Hauptwerkzeugleiste zum Umschalten der Hauptansichten (Modell, Simulation, Ergebnisse), dem Navigationsbaum mit der Gebäudestruktur, der 3D-Szene und einem kontextabhängigen Eigenschafts-Panel am rechten Rand. Diese Seite beschreibt den Aufbau der Oberfläche und die Kamerasteuerung; die Begriffe des Datenmodells erläutert Gebäudestruktur & Begriffe.

Arbeitsbereiche: Gebäude und Wärmenetz

Die VICUS-Plattform umfasst zwei Arbeitsbereiche: Gebäude (VICUS Buildings) und Wärmenetz (VICUS Districts). Unter Ansicht > VICUS Arbeitsbereiche lassen sich beide Arbeitsbereiche einzeln ein- und ausschalten — allerdings nur mit einer Master-Lizenz, die beide Produkte umfasst. Bei einer reinen Gebäude-Lizenz ist der Arbeitsbereich fest auf Gebäude gesetzt und die Umschalter sind deaktiviert. Mindestens ein Arbeitsbereich ist immer aktiv: Wird der letzte aktive Arbeitsbereich abgewählt, aktiviert VICUS Buildings automatisch den jeweils anderen.

Der aktive Arbeitsbereich steuert, welche Menüs und Werkzeuge sichtbar sind. Im Arbeitsbereich Gebäude gilt insbesondere:

  • Das Menü Berichte und der Importeintrag Import > EneryPlus IDF… sind nur im Gebäude-Arbeitsbereich sichtbar.
  • Die Gebäude-Datenbanken (Materialien, Konstruktionen, Zeitpläne, Nutzungsprofile usw.) erscheinen nur im Gebäude-Arbeitsbereich, siehe Datenbank-Konzept.
  • Die Kamera-Schnellansichten (Ansicht von Norden/Osten/Süden/Westen/oben, Vogelperspektiven) sind Gebäude-Funktionen.
  • Netz-spezifische Menüs (Netzwerk, Netz-Datenbanken, stationäre Berechnung, Netz-Exporte) sind im reinen Gebäude-Arbeitsbereich ausgeblendet.

Hauptwerkzeugleiste und Hauptansichten

Die Hauptwerkzeugleiste liegt am linken Fensterrand. Sie enthält:

  • Neu Öffnen Speichern — Projektverwaltung, siehe Projekt anlegen & verwalten
  • Rückgängig (Strg+Z) und Wiederholen (Strg+Shift+Z oder Strg+Y)
  • Die drei Hauptansichten:
    • Modell — Bearbeitung des 3D-Modells (Geometrie, Eigenschaften)
    • Simulation (F10) — Simulationseinstellungen: Klima & Standort, Ausgaben, dynamische Simulation, DIN 4108-2, siehe Simulation starten; F9 springt direkt auf die Seite mit den Simulationsstart-Optionen
    • Ergebnisse — interaktive Ergebnisdarstellung in der Szene, siehe Falschfarben-Darstellung
  • Externe Ergebnisse… — startet das externe Auswertungswerkzeug PostProc, siehe Externe Auswertung

Während einer laufenden Simulation wird in der Hauptwerkzeugleiste zusätzlich ein Fortschrittsbalken (Tooltip Simulationsfortschritt) eingeblendet.

Willkommensseite

Ohne geöffnetes Projekt zeigt VICUS Buildings die Willkommensseite mit den Schaltflächen Projekt erstellen… (Strg+N) und Projekt öffnen… (Strg+O) sowie den Reitern Zuletzt verwendete Projekte (mit Vorschaubildern, Erstell- und Änderungsdatum) und Gebäudebeispiele. Rechts werden aktuelle Nachrichten und verfügbare Programm-Updates angezeigt.

Aufbau der Modellansicht

Die Modellansicht ist horizontal geteilt (die Trennerbreite wird gespeichert):

BereichInhalt
Navigationsbaum (links)Hierarchische Projektstruktur: Gebäude, Verschattungsobjekte, Zeichnungen, Bilder, OpenStreetMap; mit eigener Werkzeugleiste für Auswahl und Sichtbarkeit, siehe Auswahl & Sichtbarkeit
3D-Szene (Mitte)OpenGL-Darstellung des Modells mit Szenen-Werkzeugleiste (oben) und Infoleiste (unten)
Modus-Werkzeugleiste (rechts der Szene)Vertikale Reiter zum Umschalten des Bearbeitungsmodus
Eigenschafts-Panel (rechts)Kontextabhängiges Panel des aktiven Modus (z. B. Geometrie hinzufügen, Gebäudeparametrisierung)

Szenen-Werkzeugleiste

Oberhalb der 3D-Szene liegen vier Werkzeuge:

WerkzeugFunktion
FangObjektfang ein-/ausschalten (F3); der Pfeil daneben öffnet die Fang-Optionen, siehe Zeichenhilfen
VisualisierungBlendet die Einstellungen für die Netzvisualisierung ein (Skalierung von Rohren, Abnehmern und Beschriftungen) — nur für den Arbeitsbereich Wärmenetz relevant
MessenModus Abstandsmessung ein-/ausschalten, siehe Zeichenhilfen
2D-ModusOrthografische Draufsicht umschalten (2D-Modus)

Infoleiste

Die Infoleiste unterhalb der Szene zeigt von links nach rechts: kontextabhängige Bedienhinweise, den Fang-Status mit den aktuellen Fangkoordinaten (Fang: …), die Anzahl ausgewählter Objekte (Ausw: N), den Button für den Dialog Auswahlinformationen (Tooltip Detaillierte Auswahlinformationen anzeigen) sowie die Anzeige des aktuellen Modus (Modus: …) und der Projektionsart (3D / 2D).

Modus-Werkzeugleiste (Bearbeitungsmodi)

Die vertikale Werkzeugleiste rechts der Szene schaltet den Bearbeitungsmodus um; das Eigenschafts-Panel rechts wechselt entsprechend. Im Arbeitsbereich Gebäude stehen folgende Modi zur Verfügung:

GruppeModusFunktion
ZeichnenHinzufügenZeichnen von Objekten in der Szene: Räume, Dächer, Flächen, Fenster, Löcher, Verschattung, siehe Räume zeichnen
TransformierenVerschieben Drehen SkalierenAusgewählte Geometrie transformieren, siehe Transformationen
BearbeitenAusrichten Trimmen Kopieren BearbeitenFlächennormalen ausrichten, Geometrie zuschneiden, kopieren, Einzelflächen-Polygone bearbeiten, siehe Trimmen & Kopieren und Ausrichten & Reparieren
ParametrisierenGebäude StrukturGebäudeparametrisierung (Konstruktionen, Randbedingungen, Fenster, Nutzungsprofile, Flächenheizung), siehe Konstruktionen zuweisen; Struktur-Modus mit Raumeigenschaften, Struktureinheiten und Gebäudestruktur, siehe Struktureinheiten
Umgebung/StandortUmgebung StandortUmgebungsanalyse (Sonnenbahn, Verschattungsfaktoren), siehe Umgebungsanalyse; Standort-Parametrisierung (Gittereinstellungen, Ansichtstiefe, Ursprung der Weltkoordinaten)

Zusätzlich existiert der Modus Zertifizierung für den Nachweis des sommerlichen Wärmeschutzes; derselbe Nachweis ist auch über die Simulationsansicht erreichbar, siehe DIN 4108-2. Die Modi Verschieben, Drehen, Skalieren, Ausrichten, Trimmen und Kopieren sind nur aktiv, wenn passende Geometrie ausgewählt ist; der Modus Bearbeiten ist verfügbar, sobald das Projekt Gebäude enthält.

Gut zu wissen:

Die vollständige Kurzreferenz aller Tastatur- und Mausbefehle öffnet Hilfe > Tastatur- und Maussteuerung… (F1) — sie lohnt sich als Spickzettel in den ersten Arbeitstagen mit dem Programm.

Kamera-Navigation

Die Kamera wird mit Maus und Tastatur gesteuert (Kurzreferenz unter Hilfe > Tastatur- und Maussteuerung…, F1):

EingabeWirkung
Linke Maustaste gedrückt haltenOrbital-Controller: Kamera rotiert um den angeklickten Punkt
Rechte Maustaste gedrückt haltenFirst-Person-Controller: Maus rotiert die Kamera um die Kameraposition
Mittlere Maustaste gedrückt haltenKamera verschieben (Pan)
MausradKamera vorwärts/rückwärts bewegen (Zoom)
W / SKamera vorwärts/rückwärts
A / DKamera links/rechts
R / FKamera hoch/runter
Q / EKamera um die globale Z-Achse drehen (nur Perspektivprojektion)
Umschalt haltenBewegung verlangsamen (Faktor 0,1)
Leertaste haltenBewegung beschleunigen (Faktor 10)

Bei gedrückter Strg-Taste ist die Tastaturnavigation deaktiviert, damit Tastenkürzel wie Strg+S nicht gleichzeitig die Kamera bewegen.

Vordefinierte Kamerapositionen (Strg+1 bis Strg+9) und das Auffinden ausgewählter Geometrie (Strg+G) beschreibt Auswahl & Sichtbarkeit.

Anzeigeoptionen im Menü Ansicht

MenüeintragFunktion
Ansicht > Parallelprojektion (2D)Umschalten auf orthografische Projektion; das Einschalten wechselt automatisch zur Ansicht von oben
Ansicht > Ansicht zurücksetzenSetzt die Kamera auf die Ausgangsposition zurück: Blick von oben auf den Koordinatenursprung
Ansicht > IDs im Navigationsbaum anzeigenBlendet Objekt-IDs im Navigationsbaum ein, siehe Gebäudestruktur & Begriffe
Ansicht > Zeige Hauptgitter bei z=0Hauptgitterraster in der Ebene z = 0 ein-/ausblenden (Standard: an)
Ansicht > Bodenebene anzeigenEingefärbte Bodenebene ein-/ausblenden (Standard: an)
Ansicht > Zeige die FlächennormalenNormalenvektoren aller Flächen anzeigen — hilfreich bei der Konstruktionsprüfung
Ansicht > Flächen extrudieren (experimentell)Experimentelle Darstellung der Flächen mit Bauteildicke

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